軍議所β環境の現在のウチの鹵獲状況はこんな感じ。
04/02 00:00 ~ 11:59 | ![]() | 5億5759万1692 | 344 | 2,000,616 | 1750.96% | 9 |
04/01 12:00 ~ 23:59 | ![]() | 6億2226万1806 | 310 | 1,845,689 | 1744.92% | 9 |
04/01 00:00 ~ 11:59 | ![]() | 5億4756万2581 | 335 | 1,948,442 | 1728.99% | 9 |
03/31 12:00 ~ 23:59 | ![]() | 7億0675万4772 | 311 | 1,799,149 | 1752.53% | 9 |
03/31 00:00 ~ 11:59 | ![]() | 6億1322万5314 | 366 | 2,128,521 | 1750.83% | 9 |
03/30 12:00 ~ 23:59 | ![]() | 7億7872万7655 | 317 | 1,834,456 | 1754.99% | 9 |
03/30 00:00 ~ 11:59 | ![]() | 5億5697万2242 | 360 | 2,093,218 | 1750.97% | 9 |
03/29 12:00 ~ 23:59 | ![]() | 7億0655万1579 | 348 | 1,985,452 | 1753.17% | 9 |
03/29 00:00 ~ 11:59 | ![]() | 5億3521万6085 | 345 | 2,007,297 | 1753.65% | 9 |
03/28 12:00 ~ 23:59 | ![]() | 6億9737万6195 | 311 | 1,800,737 | 1751.57% | 9 |
03/28 00:00 ~ 11:59 | ![]() | 6億2276万3027 | 380 | 2,212,521 | 1753.98% | 9 |
03/27 12:00 ~ 23:59 | ![]() | 5億8315万7795 | 361 | 2,099,879 | 1748.74% | 9 |
03/27 00:00 ~ 11:59 | ![]() | 6億3587万8925 | 298 | 1,773,451 | 1748.92% | 9 |
03/26 12:00 ~ 23:59 | ![]() | 5億5691万5675 | 379 | 2,189,877 | 1754.24% | 9 |
03/26 00:00 ~ 11:59 | ![]() | 6億9173万6355 | 318 | 1,848,095 | 1739.25% | 9 |
03/25 12:00 ~ 23:59 | ![]() | 5億6284万4867 | 362 | 2,105,024 | 1753.44% | 9 |
03/25 00:00 ~ 11:59 | ![]() | 7億0690万5089 | 316 | 1,827,782 | 1753.67% | 9 |
03/24 12:00 ~ 23:59 | ![]() | 5億8817万6005 | 373 | 2,228,651 | 1750.44% | 9 |
03/24 00:00 ~ 11:59 | ![]() | 5億8735万9826 | 365 | 2,191,234 | 1755.57% | 9 |
03/23 12:00 ~ 23:59 | ![]() | 6億6110万4680 | 296 | 1,756,830 | 1738.29% | 9 |
上記は、午前/午後でそれぞれ自陣で南蛮をやっている1時間前後の鹵獲中断時間を含んでの数値になっている。だもんで実質各回11時間の鹵獲高。
まあそれで日産11億資源(4種平均2.75億)なのでちょうど良いというか、現状だと1日2回の重盾南蛮が自前だけで85万の兵を揃えてやれる感じに。
現状の鹵獲部隊はこんな感じ。双3・錘3・斧3。
今後は最低でもURでの斧兵王鹵の鹵獲武将の確保か…といったところ。覇軍だとどうしても遅い。
ただ、これも初っ端からやれたわけではなく、2日目~20日目ぐらいまでは、次の仮拠点を使ってやっていました。
糧が足りなかったんですねえ。
今期から表記のみが変わったとはいえ、建築用途の糧が目に見えるようになったので、軍議所の農村が育つまで、仮の農村拠点はどうしても必要でした。
資源がある程度貯蓄運用できるようになってからは、仮拠点運用中に軍議所で名声が一定以上になり、遠征仮拠点を☆3糧1などにして、新拠点を新たに造成するための畑を速完建造を乱発していました。
これをやらざるえなくなったせいで、自動建築を入手する必要があり、課金を現状しています。来期も南蛮ガッツリやるなら、毎期初めの課金がほぼ必須になってしまっていますが。運営め。
ちなみに現行の倉庫拠点は以下の3拠点。
そのうちの鹵獲拠点は、倉庫村かつ「市場・訓練所・遠征訓練所」がある状態。
よく、遠征訓練所があるなら訓練所は要らないだろと言われるものの、常時資源を貯め切らない現状ならわずかにでも鹵獲量が上がる装置にはなっている(数日で1回ほどだろうが、それでも期を通して7桁ほどの差には一応なっている)。

以下は、軍事……。いや、正確には南蛮用の拠点。
気づかれた人もいるかもしれないが、「鍛冶場・防具工場・練兵所」は意図的に同じ座標に作ってある。
座標とは、☆9緑地(0-0-0-0)に於いては上記の通りに割り当てられている、システム上の座標の事を指す。
領地画面は通常菱形で表示されているが、その菱形の上の頂点パネルがX0Y0、下の頂点パネルがX6Y6、左がX0Y6で右がX6Y0である。古くはiモードなどでの表示で必要だった知識である。
とはいえ今もちゃんと使われていて、例えば、
https://w1.3gokushi.jp/facility/facility.php?x=2&y=3#ptop
このリンクはW1鯖で選択している拠点のX2Y3座標の施設を選択するとなる。資源パネルがある場合は拠点表示になるが。
この手の情報は掘ったら一応出てくるが、昨今の風潮では「使わない知識をひけらかす奴は馬鹿にしてよい」みたいなクソ野郎も比較的目立つので、まあ情報の扱いには注意したいところ。
で、なんで今、座標の話とリンクの話を舌かというと、上記のギミックを活用して「同じ座標に拠点を建ててしまえば、拠点リンクを押せば別拠点の武具強化がしやすい(数回ほどクリックする回数が減る)ので、そのための知識になる。
これを来期はもうちょい徹底したいなあと。
現状は独力で重盾85万なので、鍛冶場をもっと早々に潰して本拠だけにし、自力で90万重盾ぐらいには乗せられないか再設計をせねばあなあと思っているところ(とはいえ20か所も開けられるかと言われると微妙なのだが)。
南蛮は現状こんな具合(軍費5000での号令LV1あり)
【➊采玲華|408-771】の南蛮襲来に対する総防御兵力 | |||
---|---|---|---|
総歩兵防御 | 総槍兵防御 | 総弓兵防御 | 総騎兵防御 |
3,997,933,476 +307,114,454 +3,525,798,196 +0 | 17,671,534,014 +1,354,748,653 +15,590,551,478 +0 | 17,014,316,647 +1,304,233,049 +15,010,951,103 +0 | 18,315,528,181 +1,403,855,562 +16,159,182,565 +0 |
総斧兵防御 | 総双兵防御 | 総錘兵防御 | |
3,186,542,162 +244,736,020 +2,810,362,807 +0 | 3,719,307,628 +285,669,619 +3,280,200,893 +0 | 2,661,806,783 +204,597,436 +2,347,282,783 +0 |
自軍(+友軍4万)のみ。南蛮太守は5人で約1300%。後は剣帝域などでバックアップして現状これ。隠居して経験値稼ぎ自体は現状できる。それでもオール加護ではないので、1度の南蛮でLV400に達することは現状まだないけれども。
で、

こんな感じで、重盾を作って余った糧を軍費に突っ込んで(だいたい5000)、その軍費を1日2回の南蛮で南蛮防御力500%アップにつぎ込むという感じですね。(それで概ね10億ぐらい3種防御が上がる)
現状、日産12億行かないぐらいでそれなので、10億ぐらいでこの暮らしはできるなあという印象です。
ただ、コスト課金は否応なしに必須になるので、隠居(アクティブ)の際は軽微な課金をして、隠居(冬眠)の際はそのままって感じで良いかなという気もします。
ちなみに、ただ南蛮の報酬を取るだけなら、今の自分で毎日概ね400万南蛮撃退pt取れてるので、このペースだと40日切るぐらいでしょうか。コスト課金もそれぐらいで済むという感じです。